ゲーム実質いくら

約5,000商品の価格を自動収集するゲーム価格比較サービスをCloudflare Workers無料枠で運用

Zennより採録

ゲーム実質いくらは、Frontend・Hosting・Database・Backend・Other・AIにまたがる6個の技術・サービスを組み合わせ、月額¥0(完全無料)で運用されている個人開発サービスです。約5,000商品の価格を自動収集するゲーム価格比較サービスをCloudflare Workers無料枠で運用

この事例のポイント

  • コスト内訳は1項目すべてが無料枠内(¥0)で構成されています。
  • 技術スタックは6個のサービス・技術で構成され、Frontend・Hosting・Database・Backend・Other・AIのカテゴリにまたがっています。
  • 収益化よりも、まず固定費をかけずに継続できる構成であることを重視した事例です。
  • 2026年にZennで公開された記事をもとにした事例で、著者本人(msyn)による実績値です。

コスト内訳の詳細

¥0 / 月

完全無料スタックで運用されています

  • Cloudflare(Workers Freeプラン・D1)への追加課金¥0

    無料枠の範囲に収まっている費目です。

なぜこの技術スタックを選んだのか

ゲームソフトの価格を複数のECサイトから自動収集し、「買って遊んで売ったら実質いくらかかるか」を可視化するサービスです。Web配信・cron・DBを1つのWorkerに閉じ込め、Cloudflare Workers Freeプランの範囲で動かしています。CPU時間10msやサブリクエスト50回の制限に合わせて、毎分のcronで1回あたり最大2商品だけを処理し、約5,000商品の更新を2日ほどかけて回す設計にしています。D1の読み取り・書き込み上限にはWorkers Cache APIによるエッジキャッシュで対応しています。Cloudflareへの追加課金は$0で、ほかにかかっているのはカスタムドメインの年額とClaude Code・Codex CLIの月額サブスクですが、記事に具体的な金額は書かれていないため、ここでは内訳に含めていません。

こんな人におすすめの構成

  • 初期費用をかけずに個人開発の1本目をリリースしたい人に向いていると考えられます。
  • AI機能を組み込んだサービスを作りたいが、API費用の相場感をつかんでおきたい人の参考になりそうです。

出典

AIに実装を任せて Cloudflare Workers 無料枠でゲーム価格比較サービスを作った

Zennmsyn2026-03-16

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本ページの内容は、上記の実在する解説記事をもとに採録しています。詳細な文脈や前提条件は元記事もあわせてご確認ください。